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Task #889763

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Strategiemodus unseres Spiels erstellen. Dies ist der Ort wo die Spieler das meiste des Spielgeschehen erlebt

Added by Adrian K. almost 4 years ago. Updated over 3 years ago.

Status:
New
Priority:
Normal
Assignee:
-
Start date:
2020-11-30
Due date:
2021-01-28 (over 3 years late)
% Done:

63%

Estimated time:
(Total: 0.00 h)

Sub-issues 6 (5 open1 closed)

Task #889765: Framework Für Technologie-/Skill-Bäume erstellen.New2021-01-072021-01-20

Actions
Task #889766: Erstellung eines Ressourcensystems um Bedingungen für Einheiten und Städte "Aufwertigung" zu erlauben.New2020-11-302020-12-14

Actions
Task #889767: Städtesystem erstellen und erlauben bestimmte Gebäude aufzuwerten und Einheiten auszubilden.New2020-12-072021-01-04

Actions
Task #889768: Mit dem UI System eine UI für den Strategie Modus erstellenNew2020-11-302020-12-21

Actions
Task #889772: Erstellung einer Pfadfindung mit FlowFields um es Einheiten zu ermöglichen von A nach B zu gehen und um auch Wegen zwischen den Städten zu finden.Rejected2020-11-302021-01-04

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Task #889773: Erstellung von Siegbedingungen und deren Gebäude um diese zu erreichen.New2021-01-142021-01-28

Actions
Actions #1

Updated by Adrian K. almost 4 years ago

  • Subject changed from Strategie Modus Unseres Spiel's Erstellen. Dies ist der Ort wo der Spiel das meiste des Spiel gesehen erlebt to Strategie Modus Unseres Spiel's Erstellen. Dies ist der Ort wo die Spieler das meiste des Spiel gesehen erlebt
Actions #2

Updated by Jason Wirtz almost 4 years ago

  • Subject changed from Strategie Modus Unseres Spiel's Erstellen. Dies ist der Ort wo die Spieler das meiste des Spiel gesehen erlebt to Strategiemodus unseres Spiels erstellen. Dies ist der Ort wo die Spieler das meiste des Spielgeschehen erlebt

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