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# Project Tracker Status Priority Subject Assignee Updated Category
889336 Echtzeit- Strategiespiel Task In Progress Urgent Machtbarkeitsstudie 2020-10-06 08:13 AM Actions
889767 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Städtesystem erstellen und erlauben bestimmte Gebäude aufzuwerten und Einheiten auszubilden. 2021-01-19 08:30 AM Actions
889763 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Strategiemodus unseres Spiels erstellen. Dies ist der Ort wo die Spieler das meiste des Spielgeschehen erlebt 2021-01-19 08:30 AM Actions
889766 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung eines Ressourcensystems um Bedingungen für Einheiten und Städte "Aufwertigung" zu erlauben. 2021-01-19 08:28 AM Actions
889765 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Framework Für Technologie-/Skill-Bäume erstellen. 2021-01-19 08:27 AM Actions
889759 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Main Framework. Alle Essentiale Funktionen um die anderen Sachen zu ermöglichen 2020-12-10 11:43 AM Actions
889758 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung der Netzwerkumgebung um Peer-To-Peer Verbindungen zu ermöglichen 2020-12-10 11:43 AM Actions
889777 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung von Zeitlichen Events und Texte für den geschichtlichen Hintergrund. 2020-12-08 08:14 AM Actions
889761 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung des Hauptmenüs um Einstellungen zu tätigen und sich mit anderen zu verbinden 2020-12-07 12:12 PM Actions
888215 Echtzeit- Strategiespiel Task In Progress Normal Unity einarbeitung Samuel Zeidler 2020-12-07 12:09 PM Actions
888204 Echtzeit- Strategiespiel Task In Progress Normal Einarbeitung 2020-12-07 12:09 PM Actions
889773 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung von Siegbedingungen und deren Gebäude um diese zu erreichen. 2020-12-07 12:07 PM Actions
889768 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Mit dem UI System eine UI für den Strategie Modus erstellen 2020-12-07 12:00 PM Actions
889776 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung von 3D Grafik Elementen und Modele. Z.B. Einheiten, Gebäude, Fauna, Steine. 2020-12-07 11:58 AM Actions
889774 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung von Grafik Elementen 2020-12-07 11:58 AM Actions
889775 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung von 2D Grafiken für die UI. 2020-12-07 11:56 AM Actions
889762 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Weltgeneration in einem ChunkSystem Multithreaded erstellen und ermöglichen eine Welt zu erstellen und speichern 2020-11-09 10:02 AM Actions
889757 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung Des UI Frameworks um Procedual UI Panel's zu Generieren 2020-11-09 10:01 AM Actions
889449 Echtzeit- Strategiespiel Task In Progress Normal Unity einarbeitung Jason Wirtz 2020-11-09 09:58 AM Actions
889445 Echtzeit- Strategiespiel Task Resolved Normal GitHub Einstellung 2020-10-06 08:11 AM Actions
889447 Echtzeit- Strategiespiel Task In Progress Normal Feature planung 2020-10-06 08:11 AM Actions
889764 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung des Battlemodus wo der Spieler dann letztendlich Einheiten kontrollieren und mit ihnen gegen andere Einheiten kämpfen kann um Städte zu erobern 2020-10-06 08:05 AM Actions
889769 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung eines Detailsystem um die Schlachtfelder zu dekorieren. 2020-10-06 08:03 AM Actions
889770 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung eines Befehl Queue um einer Einheitgruppe mehrere Befehle zu geben. 2020-10-06 08:02 AM Actions
889771 Echtzeit- Strategiespiel Task New Normal Erstellung eines Kampfsystems 2020-10-06 08:02 AM Actions
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