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Task #889336: Machtbarkeitsstudie
Task #888204: Einarbeitung
Task #888215: Unity einarbeitung
Task #889449: Unity einarbeitung
Task #889444: Einrichtung
Task #889442: Installation von der Entwicklungsumgebung
Task #889445: GitHub Einstellung
Task #889447: Feature planung
Task #889759: Main Framework. Alle Essentiale Funktionen um die anderen Sachen zu ermöglichen
Task #889757: Erstellung Des UI Frameworks um Procedual UI Panel's zu Generieren
Task #889758: Erstellung der Netzwerkumgebung um Peer-To-Peer Verbindungen zu ermöglichen
Task #889761: Erstellung des Hauptmenüs um Einstellungen zu tätigen und sich mit anderen zu verbinden
Task #889762: Weltgeneration in einem ChunkSystem Multithreaded erstellen und ermöglichen eine Welt zu erstellen und speichern
Task #904242: Speichern und Laden
Task #904243: Einstellungen tätigen können
Task #889763: Strategiemodus unseres Spiels erstellen. Dies ist der Ort wo die Spieler das meiste des Spielgeschehen erlebt
Task #889766: Erstellung eines Ressourcensystems um Bedingungen für Einheiten und Städte "Aufwertigung" zu erlauben.
Task #889768: Mit dem UI System eine UI für den Strategie Modus erstellen
Task #889767: Städtesystem erstellen und erlauben bestimmte Gebäude aufzuwerten und Einheiten auszubilden.
Task #889765: Framework Für Technologie-/Skill-Bäume erstellen.
Task #889773: Erstellung von Siegbedingungen und deren Gebäude um diese zu erreichen.
Task #889774: Erstellung von Grafik Elementen
Task #889775: Erstellung von 2D Grafiken für die UI.
Task #889776: Erstellung von 3D Grafik Elementen und Modele. Z.B. Einheiten, Gebäude, Fauna, Steine.
Task #904241: Tooltip System
Task #889802: Erstellung von Audio- und Musikdateien für das Spiel
Task #904233: Erstellung eines Mehrsprachsystems
Task #889764: Erstellung des Battlemodus wo der Spieler dann letztendlich Einheiten kontrollieren und mit ihnen gegen andere Einheiten kämpfen kann um Städte zu erobern
Task #889770: Erstellung eines Befehl Queue um einer Einheitgruppe mehrere Befehle zu geben.
Task #889771: Erstellung eines Kampfsystems
Task #889769: Erstellung eines Detailsystem um die Schlachtfelder zu dekorieren.
Task #889777: Erstellung von Zeitlichen Events und Texte für den geschichtlichen Hintergrund.
Task #889778: Bug fixing die nicht während der Entwicklung gefunden wurden.
Task #889779: Spiel testen mit mehreren Spielern um zu testen und balancing unseres Spiels zu entscheiden.

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2020-12-07 12:09 PM
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2020-10-06 08:11 AM
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2020-12-10 11:43 AM
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