HostedRedmine.com has moved to the Planio platform. All logins and passwords remained the same. All users will be able to login and use Redmine just as before. Read more...
Александр Николаев
- Login: tt79
- Registered on: 2012-01-19
- Last connection: 2013-08-08
Issues
open | closed | Total | |
---|---|---|---|
Assigned issues | 0 | 0 | 0 |
Reported issues | 6 | 28 | 34 |
Projects
Project | Roles | Registered on |
---|---|---|
1945 | Manager | 2012-01-20 |
Activity
2012-04-28
-
Feature #66304 (New): Ошибки и исправления 0.1(в первую очередь)1 При присоединении сделать что бы на карту не могло зайти больше человек,чем рассчитана карта.(сейчас на карту которая рассчитана на 2 человека заходят больше и сидят не могут разобраться что делать)
2 При соединении игрока к другому и...
2012-04-17
-
Feature #63865 (New): Ошибки и исправления 0(в первую очередь)1 Сделать норм. онлайн, сейчас не корректен не показывает если ты в игре(заходишь в игру все играют с ботами,а тебе показывает онлайн 1 играть не с кем)
2 В бою вместо слова "ожидание" написать "ход противника" и вокруг всего игрового о... -
2012-04-05
-
1 обучение за немцев
1 турн тигр снайпер и пантера вперед
3 турн тигр снайпер и пантера вперед уничтожаем пушку
5 турн тигр и пантера обходим церковь с двух сторон
на 6 или на 8 турне пехота атакует танки гранатами Feature #61367: Ошибки и исправления 11. У пехоты ботов,гранаты наносят удвоенный урон
2 У ботов ходит не смотря на попадания.
3 Боты слишком много ходят(скорее всего что на иска сок затрачивают 2 хода)
4 После убийства пехоты противника,не встать на эту клетку в свой ход. -
2 У ботов ходит не смотря на попадания.
3 Боты слишком много ходят(скорее всего что на иска сок затрачивают 2 хода)
4 После убийства пехоты противника,не встать на эту клетку в свой ход. -
2012-04-02
-
-
в моей армии поменяй местами пехоту и мердер, и правее мердера поставь гранатометчиков
бой на церкви с русскими
пропусти ход, слева появится бт-7 снесет забор(левее дерева)
в свой ход оправь на него вес...
2012-04-01
2012-03-23
-
Иконка звания дублируется в инфо после иконки окапывания и стоит сколько надо до след.звания. пример ^ 2/5 (имеет звание ефрейтор уничтожил 2 юнита,при уничтожении 5 получит мл.сержанта) Feature #57942: Индивидуальные улучшения юнитовСделать что бы при уничтожении определенного кол-ва врагов юнит получал очередное звание (с анимацией) звание висит над юнитом( где маскировка у снайперов,у снайперов где окапывание)
Also available in: Atom